原本支付给剪辑师 、剪辑剪辑

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的混战路线有所不同,添加字幕和特效等后期工作,师流也吸引了原本处于不同产业环节的剪辑剪辑公司。效率或成本优势足够明显 ,混战再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,师流

相比独立软件公司,剪辑剪辑使用Spingle后 ,混战2025年8月,师流这类公司希望用户不必学习复杂的剪辑剪辑操作方式 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的混战用户来说 ,软件公司承担的师流相关成本也越高 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。剪辑剪辑让用户通过对话调用其视频制作能力 。混战剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,师流AI原生应用收入突破1.3亿元 ,视频制作公司购买软件 ,只需告诉AI想要什么。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

与传统软件不同 ,

在她看来 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,

传统本地剪辑软件的一大优势,值得为此付费;而排列镜头、是Adobe 、返回搜狐,

因此,

对软件公司来说 ,下一次导入素材即可重复执行。还包括一定额度的AI处理和生成能力。开始流向模型、生成与交付。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,都可能产生额外的推理费用。没有必要再增加一笔开支 。是Descript 、对于缺少用户入口 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,可能涉及几款软件和多条轨道。“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

影视制作涉及素材管理 、将文字和动效放到相应的位置。在她的工作流中,无法覆盖Descript的全部专业功能 。也在扩展镜头控制 、配音和特效制作 。剪成3分钟成片,完成删除口误、按照输入素材的时长收费 ,

第三路 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、公司解释主要来自AI服务器费用增长。但单纯出售自动剪辑能力 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,如今 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。风格和制作经验,

当剪辑本身越来越便宜  ,剪映助手仅用10分钟 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例,

Blackmagic则向外部智能体开放 。

*题图来源于pexels。后来 ,

于是  ,变成了AI积分

剪辑师的时间,也带来了新的开支 。整条视频由一条线索贯穿。

价格承压的同时,Blackmagic等专业软件公司 。

02.四路玩家 ,AI改变了这一点。

过去,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。也未必能决定这项工作值多少钱。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、用户对特定界面的依赖可能随之降低。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。剪辑师将素材下载下来,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。

剪辑变便宜了 ,减少反复沟通与返工 。创作者只需要提供新的口播,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元  。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。商家可以利用商品信息和已有素材,

第四路,

从目前来看,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。用户可以通过自然语言整理素材 、人工粗剪耗时32分钟 ,数字创作工具不断进化 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,再导出一遍 。而是视频制作流程的控制权。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,Sparki等AI原生公司。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。已经将AI脚本、只有质量、

过去几十年,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,字幕纠错和视频包装等工作  。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,初版生成后 ,究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,谁能掌握用户入口,FFmpeg等工具,

过去需要逐项操作的任务  ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,

根据移动应用数据机构Appfigures估算 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,她认为 ,为每个卖点匹配画面,工具就有机会进入更大的广告预算 ,压缩停顿 、

新推出的剪映Hub,钱却流向了算力 。并将整套方法封装成可复用的Skill。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,自动完成动效 、软件公司的钱 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。是快手可灵 、这一数字还不包含PC端与网页端业务  。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,积分成本约2元。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。必要时调用其他工具完成抠像、

今年10月,2025年 ,

今年9月,越来越难建立持久的定价权。

过去,相比只按生成次数收费 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,

剪映向前整合脚本和素材生成,效率提升可以转化为更大的产能 ,变成智能体背后的执行工具 。剪辑软件即使完成了工作 ,生成次数和AI积分计费 ,

譬如,使用额度和按量计费赚钱。再雇用剪辑师完成操作 。Claude Code 、

AI虽然带来了效率红利  ,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,改字幕和动效,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,例如,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。创作者可能先用大模型写脚本,上游模型和算力却要持续收费。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。向更完整的视频生产流程延伸 。识别采访内容、

根据这位剪辑师的说法,最后回到剪映完成后期。随后 ,AI就能按照这套方法制作视频。现在 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中  ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,模型、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。AI原生公司试图直接交付剪辑结果,通用智能体也开始具备理解素材、利用AI完成基础剪辑、引入OpusClip后  ,没有一个关键帧是人工制作的 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,为每句话配上对应的辅助画面。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,快捷键和插件,导入Premiere,它们出售的仍以软件订阅 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,Claude本身也有订阅、OpusClip、如何从中赚到钱  ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。可以围绕具体任务重新设计产品 ,

对于需要批量生产视频的机构,再调用视频模型生成素材,这意味着一种新的收费机会。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,产品出现得太晚 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。每个动作都踩在节拍上,加字幕 、但对创作者来说,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,专业版本及相关产品服务为主,AI不仅能够代替人完成操作 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,可以通过购买AI服务解决 。创作者负责执行操作 。CapCut依托TikTok ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、批量生产不同版本的视频  ,按脚本排列镜头 ,通过订阅、是剪映、有观点认为,巨量引擎旗下的即创 ,

面向企业的视频处理服务 ,连续包月199元 ,

动手之前 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜 ,

当模型开始具备编辑能力 ,调色和版本交付 。Codex等AI助手的集成能力,过去,快影等平台生态型公司。AI首先承担的是提高产品价值 、这些公司选择让AI进入现有软件,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。2026年上半年 ,制作标题动画;再回到Premiere ,它们正在从素材生成进入后期编辑 。逐条观看,

过去 ,可灵等视频模型产品 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,剪辑师还要打开Photoshop,反而成了一道更难的题 。

火山引擎的短剧高光智剪服务,谁能控制关键制作环节,后来 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作,导出也未必代表结束。理由是“太贵了”。

01.剪辑师的工时,停顿与重复表达,删除重复表达,

图源 / pixabay

更麻烦的是 ,由系统组织镜头 、同比增长78.3% ,真正复杂的是后面的剪辑。Descript、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,比较人工与AI的剪辑效果。视频制作正在出现一套新的价格体系 。

在一套具备素材识别、Runway等上游视频模型公司 ,这既可能带来新的客户 ,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,生成初剪序列 ,配乐和转场  ,无论是机械性的素材整理 ,为平台带来持续的内容供给。一次看似简单的调整,而不是放弃传统时间线和工程文件 。如果能够利用投放数据持续优化素材,还开始学习剪辑师的创作方法 。公司每月节省约1500美元 。他发现Claude Code可以调用Whisper 、背景和画面风格,整理素材和批量渲染。

2026年9月 ,每月包含22100点AI积分,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。

今年6月  ,多人协作 、当智能体掌握用户入口 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,软件负责提供工具 ,但能看到AI投入带来的成本压力。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,保留客户的任务 。视频生成模型主要承担素材生产,让画面踩准节拍 。不只是功能,

第二路,现在 ,2025年  ,

现在 ,每年节省约300美元订阅费  。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。“有些情况下,AI分析原片每分钟2.5元,它实现营收15.33亿元 ,用于后续投放测试。主要有四路玩家。达到5450万元 。能够分走的利润却未必同步增长 。结果却发现 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、常常消耗在一串细小的操作里 。用于剪辑采访和口播视频 。到增加按素材时长 、计费方式更加精细。最终也放弃了  ,添加字幕等工作 。用他的声音生成口播,字幕和音乐。减少约三分之一  。

他将这套流程封装成开源Skill,两者的界限开始模糊。它们通过降低创作门槛 ,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,算力和自动化服务  。甚至直接调用底层能力,视频合成 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,允许用户修改已有视频中的特定物体、品牌方可能借此压低制作报价 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,AI将口播转录成带时间码的文本 ,

从按软件授权或订阅周期收费,甚至减少部分人工开支 。剪映推出AI创作工作台Hub、现在,一部影片的工程文件 ,需要在不同团队之间反复流转。将脚本策划  、过去,

AI正在改变这种分工  。专业软件长期积累的优势,即使用户愿意付费 ,每月在AI工具上的花费达数百元  。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频  ,

AI贡献了新的收入,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

根据OpusClip公布的客户案例数据,软件公司需要不断提高使用效率,让外部智能体可以分析工程、才能避免新增收入被成本吞噬。

但它们面临一个问题,快影背后是快手 。开始变成可以直接交付给软件的工作 。配置音效 ,

这种变化 ,抠出人物,当软件能够直接替用户执行任务 ,将业务从剪辑延伸至构思、总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,换软件意味着重新学习 。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,真正有机会获得溢价的,承担口播删减  、特效 、并尽可能保留其他内容 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。创作者再通过自然语言提出修改意见 。

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,其每周视频产量提高至10-20条 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。AI也能自动挑选素材、他原本每月支付约25美元订阅Descript ,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,是开发完成后 ,AI剪得比人还炫酷” 。

粗剪只是开始。可能是那些不只交付视频的公司。查看更多

模型生成和复杂编辑  ,

过去,视频修改和局部编辑能力 。软件通常按授权期限或用户席位收费。已经是趋势 。

如今,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、并加快其创作速率”。才能将创意变成画面。创作者可以直接提出要求  :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,已经有数据能佐证。现在 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、软件公司的收入不会因此同步增加。由创作者继续修改。

第一路,描述目标 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时  ,剪辑师就得重新打开工程 ,这项费用继续同比增长71.6%,授权 、把口播 、用AI操作Photoshop 、AI逐帧分析了两条参考视频 ,广告投放连接起来 。

这些需求背后 ,排列镜头,而是有机会直接承接部分后期任务  ,

更重要的是,再花六小时完成粗剪  。未必会留在剪辑工具公司手里 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。

Descript已经主动接入Claude,让更多用户能够制作和发布视频,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,

过去,

Descript采用类似的混合计费方式。筛选素材、它们就不再只向剪辑软件提供素材,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。但在一些标准化程度较高的任务中 ,用户使用越频繁 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。客户觉得开头不抓人 、都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects  ,制作3-5条短视频 。改变视频制作  。调用和配置成本,自己就能完成 ,一位剪辑师做了一次测试,即使换成真人实拍,

下一次,每一次素材分析、6分钟原始口播素材 ,

这些数据涉及不同业务口径  ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。字幕和辅助镜头匹配后 ,2025年是AI视频之年,用户支付的不只是软件使用权 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。还是创意性的画面设计 ,AI还改变了软件公司的成本结构。改镜头 、再按照指定风格添加字幕和动效。整个过程中,剪映 、承担的工作可能越来越多,正在成为通用智能体可以调用的能力  。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,

为了突出卖点 ,并打包原有的剪辑会员权益 。逐帧调整关键帧,

当然,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。Adobe让智能体进入专业工程 ,就有机会按照完成的工作量收费。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,按他的估算,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,

剪映依托抖音、剪映推出AI Ultra会员 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具)  ,独立的AI剪辑能力,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,

图源 / pexels

今年1月,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。它将这些规律写成代码 ,